互联网的未来
互联网出现了多种新技术,先来聊一聊这些新技术,按从新到旧的顺序。
一,AJAX技术,这种技术说白了就是让网页象是桌面应用一样。你的windows程序多好用啊,以后互联网也会象它一样了。这之前的互联网是基于超级链接模式,一点超级链接网页就跳转了。AJAX可以让你点击之后,并不改变主页面,但浏览器在后台与网站通讯,并把通讯后的结果在页面上表现出来。
二,RSS技术,互联网上有大量的信息,有许多是你不感兴趣的,可是你上网的时候,你还得从首页开始,如果每个网站都主动告诉浏览器它在某类内容上有了哪些新内容,那么浏览器只要定时获取这些信息就可了,不用从网站的首页去开始找了。实施这个计划并不很难,只要网站提供描述它的改变的xml文件就可以了。当然这些xml文件具有约定的“标签”。而这些“约定”是有版本的,这就是“Rss”的0.92 1.0 2.0版本。
三,博客。博客引发了一个个人生产内容的浪潮。
就算有再多新技术,改善你的上网体验,你上网依然会感到孤单,面对静静的文字,网络越浩繁,你越感到自己的孤独。就算你上网络聊天室,也无法从三言两语中找到一个好朋友。这一点,网页的功用比起游戏来差远了。在游戏中,几乎每个人都是立体的,你可以看到他们到哪里去了,听到他们说的话,看到他们做的事。虽然游戏中的道具是虚幻的,但人的品形却暴露无遗。你还能在游戏中体验“成功”……你可以挣钱、练功、恋爱、交友。 网络中的人不再是隐身的,你不会感觉到冷清。未来的网络应该就是这样的,就象一个虚拟的社会。接近这一特征的技术其实早就有了,它就是即时通信软件。如QQ、MSN,它让你和别人发生关系。网游不可能全面替代其它文字信息,那么未来的虚拟社会是个什么样子呢?
这让我想起了一种早期的游戏:MUD。俗称“泥巴”。它是网游的前身,不同于网游的是,它是文字的,没有图形。它用文字描述游戏。用文字描述社会虽然不那么直观,但比网游的可行性强很多。
10月 1st, 2007 at 11:11
国外很红火的“第二人生”游戏是互联网未来的趋势,实际上已经有多家公司在里面建起了虚拟办公大楼,还包括大使馆。它已经不仅仅是一款游戏了。玩家点击某些物品可以显示网页。它结合了人的真实体验和平面媒体的丰富内容。再例如网上的斗地主游戏,游戏大厅是许多张桌子。这些桌子是虚拟的,用表格也能表达这些内容,但图形化的东西更亲切。