蚁兵信息共享系统第一阶段规划
蚁兵信息共享系统是一套独具特色的信息共享系统,其灵感来源于汶川大地震,在大地震的救援中,身为总指挥,事无巨细都得操心,难免会造成偶尔的疏漏。还有,从前线传来的一个要求,在广播、电视、电话、口头等多种渠道中传播,后方众多单位立即行多准备相关物资,可是你是否会想到物资已经重复。一个共享的信息交流平台会使救援工作有条不紊地进行。由于网络资源的馈乏,此平台要设计成满足在极低的网络连通性及手机类弱终端条件下可靠使用的平台。也就是传递的信息流量尽可能少。另外,此平台要设计成极易使用的,突出关键功能,并且让此平台适用于各行各业。我努力把它打造为最易实施的开源ERP平台。我希望同诸多同仁一起努力,共同开创一个ERP的新概念。希望加入这个行列中来的朋友,把你已有的项目经历及自我评价发到我的邮箱,我会跟你讲解蚁兵信息系统第一阶段的实施细则。我计划用spring来架设框架。会有较多的网页编程。有j2ee或jsp经验的人都可以跟我交流。然后我们在某个开源站点把项目跑起来。
简化的蚁兵信息系统
1,部门和功能
2,底层部门的需求反馈给上级部门,依次递传。直到
需求被分配。上级可以给下级分配任务。当任务被分配不再上传。
3,所有人都可以修改功能,可以随时把功能分得更细。
4,当新的需求需要被分配时,相应的部门会闪烁(多个)。
5,部门信息发布区,可选择是否进入共享区,进入共享区的信息则同时在本部门和共享区出现。
细节:
1,页面布局,左边是部门,右边是“功能”。
2,每个部门都有任务列表,任务按优先级顺序排列。进行中任务排在前面。当一个某优先级的任务进入任务列表中时,它会依据它的优先级向上升,直到遇到一个同优先级或进行中任务。可以同时进行多个任务。
3,每个任务都有计划完成时间。随时可以设定从几天后的几点开始进行,经历多少小时后可完成。预计完成时间在某天的几点。任务进行过程中,可以随时把进度标示出来,软件依据已完成量除以投入的人力和时间,得到此部门的人均生产力。如果没有已成进度,即进度是零,则用预计完成时间作为估计参考。
4,每个任务都有一个直接相关的数字。如要完成产品多少个?一旦这个量词确定,则会一直伴随这个功能。修改功能必须把原有数字转化成新量词对应的数字,如以前用“个”这个量词,后用“箱”这个量词。
5,每个部门都可以修改自身功能。但不能修改其它部门功能。可以给相关功能细分。
6,当一个新的任务被提出时,软件会计算拥有相关功能的部门的剩余人力与劳动生产力的乘积,把任务按各部门的劳动生产力分配,建议各部门各分配百分之多少的任务。以让它们同步完成。领导分配任务时,可以同意此种分配,也可以直接给相关部门按百分比分配任务。分配之后,此任务进入相关部门的任务队列。
7,提供图示描述项目中的各功能的阻抗。
8,每个部门都有工作人员数,和总人数。工作人员数是指可投入的劳动力。
08月 18th, 2008 at 8:28
你好,我需要一个软件,你能不能帮我制作,我会给你付费的